一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……他又是在什么时候做了这样的决定呢?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

僵尸校园(Zombie's Cool)

indienova.com/steam/game/1419760

-武器系统■单手枪:可以无限使用,但火力较弱。……■机关枪:每子弹的伤害较低,但每秒发射速度快,可在短时间内造成较大伤害。……"■一般关卡:只要击退敌人就可以。最适合赚取硬币。一般关卡中还有夜间关卡

僵尸校园(Zombie's Cool)

indienova.com/game/zombies-cool

武器系统 ■单手枪:可以无限使用,但火力较弱。……■机关枪:每子弹的伤害较低,但每秒发射速度快,可在短时间内造成较大伤害。……■一般关卡:只要击退敌人就可以。最适合赚取硬币。一般关卡中还有夜间关卡

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

在上周六出cdkey之后。在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

第一次教程翻译是谷歌的。这个是别人的例子,下次我一个自己的给大家演示。……先看看能不能,能我后期再解释的清楚一点。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我盘下载源代码

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

indienova.com/steam/game/2050840

我就算变得再肮髒也……◆角色介绍・猪坂 彩乃「――我会陪你约会,希望你能我想要的东西给我」京介的青梅竹马……把京介当成弟弟一般宠爱着。看似稳重,喜欢宁静的场合,但为了主角可以毫不在意他人眼光只为赚钱。……在女主角们赚钱的同时,为了玩新出的游戏迟迟没有再次检查

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……国内就接国内各大厂提供的插件。国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……2.工具:一般引擎cocos,u3d,ue4,根据项目情况,一般u3d即可

伊苏X -北境历险- 接发&染发套组·狂野(Ys X: Nordics - Extension & Color Set: Wild)

indienova.com/steam/game/2740500

能为角色装备接与变更色的DLC限定装饰道具套组。可一举购买6种道具。……能为角色装备接与变更色的DLC限定装饰道具套组。可一举购买6种道具

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能一份输出的html5的压缩包给我呢

黑魂的 Combat Loop

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防御行为一般有三种,移动躲避,格挡和闪避,都需要消耗体力。……当然还是有不同的,因为在射击游戏中,第一点玩家的更多的是高速移动或者寻找掩体,第二点玩家的更多的是瞄准和射击……另外随机分配敌人连续攻击的次数,也会给玩家造成“不知道什么时候敌人攻击会停止”的困惑,让敌人感觉丰富和不可预测

版本:Early Access


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