小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

indienova.com/groups/post/102228

发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎有想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 有想做什么项目吗……Slaanesh:

Project Ktr

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拥有独特牌+战旗系统的AVG+SRPG故事从手持巨大镰刀的迷之商人少女和曾经崇拜「奥修特尔」的医师少年在九重里的雪山中相遇开始……部分尚处于原型阶段*原型阶段所出现的商业游戏软件素材(如《虚伪的假面》、《仙境传说》、RPG Maker系列)仅临时填充测试之用……性格鲜明的角色与宏大的故事舞台 开发团队: Defisym - 编剧/脚本/策划/程序 神北小毬 - 美术

代号肉鸽:流放之地(WhatRogue:Exile Land)

indienova.com/steam/game/3077400

《代号肉鸽:流放之地》是一款以棋盘为战局的Roguelike牌策略游戏,在这里,你将解锁不同效果的随从牌……》官方正版授权全新开发的,对比《魔域地牢》我们升级了装备系统,让战斗策略和构筑方式更丰富,并且重置了美术风格……,你可以自由组建不同的流派和组合

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术…….大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ:223744348待遇面议

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

indienova.com/groups/post/102421

目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……肉鸽牌类型游戏,参考杀戮尖塔,Dream Quest,雪居之地等。可以全线上,兼职合作。……招募UI/UX设计师,最好有牌游戏相关经验

小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

发起:鸽鸽 任务内容牌游戏,目前游戏开发进度很好(牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发……然后目前团队人员非常齐全,有美术音乐策划程序,有兴趣的可以联系我13729020809

像素狂潮(Pixel Frenzy)

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开发:蜜汁顿。……包括地板,甚至可以将整个关卡完全消除·物理 - 场景中几乎所有物体都支持物理模拟,营造更真实的破坏体验·美术风格……体素)风格结合·爆炸 - 独创的3D像素爆炸效果,爽快的战斗、尽情的破坏 ·自定义“职业” - 局外自由组合枪械

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

————————————————我们的最大愿景是让这款独立游戏的内容引人思考,因此它包含一些思想上的自由需求……————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

东方花战 ~ Flower Fight ~(Touhou Flower Fight)

indienova.com/steam/game/2750920

您可以自由编组风格迥异的东方人物,在符卡特性的碰撞与战斗牌组的探索中获得乐趣!……在这款策略牌游戏中,您可以自由编组风格迥异的東方人物,创造诸多独特多变的战斗牌组!……在形形色色的敌人面前,牌特性的巧妙融合是您获胜的关键。养成人物,强化牌!

血牌(Blood Card)

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◎ 独特的玩法:你的生命值等于牌数量。每受到 1 点伤害,便弃掉 1 张牌,牌耗尽则游戏失败。……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。……◎ 无限套牌可能:牌没有职业限制,解锁牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索

版本:Early Access


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