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发起:陈康 20180615003 趁着美术碰壁更新策划相关文档之编剧自学
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自学并讨论RPG Developer Bakin,互通有无。QQ群558294130
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我不会放弃,哪怕是自学,只是近月以来学习进度过慢。……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中……...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏,真诚对待团队的每一个人绝不欺骗大家
indienova.com/u/linky/blogread/29562
C++接口添加了FileSquareMaker协调生成添加了C++地图选项(在Readme中将第三行的数值改为……1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新,离谱
indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle
昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……考试时英浩在座位上睡着,却在深夜中醒来,发现自己被困在学校里。而问题是……他并不孤单。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了
indienova.com/game/snowed-in
军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?……他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的。一个厌倦了,另一个仍然对生活感到惊奇。……但是对立面不是互相吸引的吗?
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……:1.他不愿意对他的画做多次修改。……但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子
indienova.com/game/the-secret-behind-the-exam-paper
一款规则怪谈类的第一人称恐怖解密游戏。……一款恐怖解密游戏,一名学生在考试时进入了规则怪谈世界,试卷上出现了不同的规则,我们需要遵守规则,探索试卷背后的秘密……使用麦克风获取说话声音的大小来获得更好的游戏体验
版本:Early Access
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