indienova.com/groups/1638
自己试水制作独立游戏,集赞开发经验
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……于是我们就开始大张旗鼓地为英雄设计了整套的场景、行为方式等等……但一直到这个系统完成的几个月后,无论我们怎么调整细节……PS.比起剪视频,还是打字舒服多了QAQPSS.对游戏感兴趣的请一定去试一试呀!
indienova.com/groups/post/29068
翻了下以前的帖子,最近的都要快一年了…… eastecho: 就这样哈哈哈 Nova-h4cGX5: 我申请了一天了
indienova.com/game/motocross-ramp-madness
跳跃、滑行、后空翻——做任何你想要的特技,顺序随你决定!选择权在你手中! 没你想像的那么简单。……发动引擎,试一试吧。 表演你人生中最伟大的特技!
indienova.com/groups/post/100504
加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/groups/post/103351
发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系
indienova.com/groups/post/103425
发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系
indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182
2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏的,或是研发人员能力之外的功能,确实不知道怎么回复
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)