indienova.com/groups/post/92627
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误
indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655
闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.......
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部分制作的工作外包出去。。……独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部分制作的工作外包出去。。……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com
indienova.com/u/news/blogread/2626
我们在 PAX EAST 上见识了桌游的火爆场面,这次专门的 PAX Unplugged 无疑将成为桌游界新的狂欢节……今天,已经开始开放注册,单日 Pass $25,三日 Pass $60。……注册地点
indienova.com/u/hangacs/blogread/27792
理论上应该有一个游戏启动文件的相对路径目录,因为提交游戏的时候需要填写,但是我把有关文件夹翻了个底朝天也没有找到……打开看了一下发现是 SQLite 数据库,用 DB Browser for SQLite 打开看了下,发现里面内容十分丰富……CurrentVersion\Uninstall”下有“Uplay Install” + 数字形式的条目,基本上也是那几样
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……所以,需要在设计逻辑上,需要严谨一下
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……port删了然后所有带有port的物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把新的脚本改在旧的脚本上。……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
indienova.com/steam/game/1022550
TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller
indienova.com/steam/game/2714500
TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?
版本:Early Access
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