alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉那个游戏,也许还有什么有趣东西可以做……这个是叫做Scintillating Grid Illusion东西由此我感觉很多idea可以用了

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序实现逻辑一定了解

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

可以看到一个设计精美的海战,熟悉那些从你学校时代。……当你准备比赛时候,一些大小不同船,从简单战舰到巨大战舰。……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方“冰天堂”。……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……因此,如果你VPN或者海外加速网络服务可以开启这类功能,也许会大幅加快你更新速度。……而没有科学上网条件朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS版本更新速度

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……因此,如果你VPN或者海外加速网络服务可以开启这类功能,也许会大幅加快你更新速度。……而没有科学上网条件朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS版本更新速度

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方“冰天堂”。……途中设置简易惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我只看到了对其他系统形式与结构拙劣的模仿,似乎仅是因为''他们''就立即联想到了''我们也要有'';……那游戏本身知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众唯心言论,甚至政治挂帅嫌疑。''……我说出来东西不是为了让别人“模仿”,能够一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

版本:Early Access


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