indienova.com/game/oasis
开发:Mind Control Software。发行:PlayFirst。……玩家需要探索笼罩这些王国的神秘迷雾,联合失落的城市,共同抵御蛮族的入侵。……当玩家的回合用尽时,蛮族就会进攻(他们从哪里来?)
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
近日由帕斯亚科技发起的“国产独立游戏反淘宝盗版联合声明”一事在各大媒体平台广泛传播。……盗版资源的减少,也终于让中国成为了游戏开发商们不得不重视的市场。……GOG和CDPR工作室的联合创始人Marcin Iwiński曾在某次会议中坦言道:“因为我们不能强迫别人买游戏
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/game/espresso-tycoon
开发:DreamWay Games。发行:PlayWay SA, PlayWay。……做好市场调查,找出他们的喜好。使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……就是市场这块,它得有成熟的市场,但是这个成熟的市场不是一天出来的,得有很多游戏。……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?
indienova.com/u/dudujiang/blogread/9402
在这场每年ChinaJoy前的重头戏上,索尼互动娱乐宣布与绿洲游戏、十月文化联合制作的PS4™游戏《西游记之大圣归来……而在本届ChinaJoy上,本作不但对外公布了最新的游戏开发进度、第一支视频和截图,包括2019年年初的最终上市日期……》这个项目中,他们再次选择与索尼互动娱乐进行深度合作,并由日本知名研发团队HEXADRIVE进行游戏开发
indienova.com/groups/post/29829
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们也会针对特别是以游戏为核心的行业做趋势的探索,比如我们刚刚启动的国风+数字创意创新大赛,它既是一个主题也是一个风格……,我们国风大赛会从作品创意和创业的角度面上进行支持,会从深度、基础研究的角度做这件事情
版本:Early Access
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