漫画忍者(Manga Ninja 漫画忍者)

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传统的跳跃游戏不同,你无法直接跳跃,而是需要巧妙地运用你的忍者技能。……基础玩法传统的跳跃游戏不同,你无法直接跳跃,而是需要巧妙地运用忍者技能。……关于开发者这是我开发的第一款游戏作品,把本科时的游戏打磨上架。踏上取经路比到达灵山更重要

漫画忍者(Manga Ninja)

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传统的跳跃游戏不同,你无法直接跳跃,而是需要巧妙地运用你的忍者技能。……基础玩法 传统的跳跃游戏不同,你无法直接跳跃,而是需要巧妙地运用忍者技能。……关于开发者 这是我开发的第一款游戏作品,把本科时的游戏打磨上架。踏上取经路比到达灵山更重要

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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而未来时机成熟以后,零力希望有机会成立自己的工作室,志同道合的朋友们一起一些有意思的东西。……这样的好处非常明显:制作团队可以在早期发 现问题,并且随时改变开发方向。……因为这种练习积累对她来说非常重要,而她也喜欢并且擅长这样

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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继上次的 Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……大一课程共通,美术(包括速写,雕刻,数字绘画,灯光拍摄)软件应用(Maya 建模,Nuke 合成等……毕业,花销与其他因为我们采访到的 Ziv 本身是大二的学生,所以本篇文章介绍的情况都是本科教育

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……调试器,虚拟机,JIT技术有类C,类JAVA,脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?……假如有年轻学生看到这个专栏,有志于学习游戏设计的话,我还是推荐如果本科有条件出国读书,直接出国是最好的选择

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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聊天过程中,我们得知了上海大学上海温哥华电影学院在培养游戏专业学生、游戏企业合作方面一些独特的思路打法……在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

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游戏音乐是文化产业中兴起的数字音乐产业热门电子游戏产业相碰撞而形成的数字音乐,游戏音乐在游戏中占据不可缺少的位置……一、游戏音乐能勾勒美好的回忆 87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏……二、游戏音乐游戏的结合给玩家带来满足 音乐和游戏的相融合能够将两者的优势发挥出来,即音乐供人们欣赏

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