小组帖子:有没有团队需要 美术 合作伙伴啊?

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发起:esyou 坐标广州,团队资深美术多名,兼职美术若干,我们是从事游戏美术外包的有志之, 做过海内外多款小游戏人物

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧。……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行……,其他的demo可以听看看,音乐音效这块的认知不多,所以只能说个大概

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……因为这对文字剧本要求很高,形式与内容相适应嘛。……========一些思考先不谈这个是不是游戏,它让我联想到一个关于gal的问题“玩gal与直接看小说有什么区别

机动战士高达 激战任务2(Mobile Suit Gundam Battle Operation 2)

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OPERATION 2, Gundam Battle Operation 2, GBO2, 機動戦ガンダム……从 MS 下机,就可以在对手的据点设置炸弹、要求支援炮击等来扰乱战局!……驾驶员还能从机体下机化身为步兵,在对手的据点设置炸弹、要求支援炮击等来扰乱战局!

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

这不仅对玩家理解游戏有要求,对游戏本身的机制更加有要求。……什么职业玩起来最简单、什么职业最强、铁甲战士最适合的流派、毒贼流的关键道具是什么等等等。……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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为了复仇,列拿召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

寿司王(寿司王 -sushi ou-)

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成为一名【寿】,一名热爱寿司的工匠,立志成为性格独特的寿司王!……成为一名【寿】,一名热爱寿司的工匠以成为具有独特性格的顶级寿司王为目标!最多3人在线对战!……请检查以下网址

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

indienova.com/steam/game/3757540

◆ 故事为什么我会在这里为他们端咖啡?这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢?说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……我只能不断工作,希望一天能离开这里,去往别的地方

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力

版本:Early Access


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