顺子:HB的GMS2视频告一段落

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今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名……2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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山大圣。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……indienova 反复沟通了问题的措辞与细节,在繁忙的工作中修仙准备录制,并且在 6 月 6 日的沙龙中几乎是第一个到达了现场

DesperaDrops(DesperaDrops)

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逃亡之夏 2028 年夏天,就读于意大利博洛尼亚大学的天峰香,与朋友一同前往罗马旅行,庆祝考试结束。……在押送途中,警车突发事故翻覆,香与同行的六名罪犯趁机逃脱,成为逃亡者。……然而,神秘的追击者接连出现,目标直指香身上那不为人知的“力量”

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……身处异乡的他第一次真正走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……玩家将用第一人称的方式,切身体验整个过程

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠卖萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

版本:Early Access


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