会员:喵田穆

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头像来自本命mumu‖妖都‖ACG‖喜act 音游‖画画的‖p站id 2771796‖主页刷太快选择性回……博:喵田穆

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

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那么它究竟特别在哪里? 本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……请关注作者博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……,以便用户能够正常输入网址、本地路径、电子邮件地址以及编程时所用的所有符号

会员:羽毛做的铃铛

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微信:羽毛的铃铛

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微信平台迭代增加分享

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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开发,是类似RPG MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定……附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004 夜阑鬼舞: 我加了你微信了……,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事2D开发,不行吗

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从 2.3 更新之后基本没怎么碰过……一个函数可以被绑定到一个 struct、一个实例 ID,或者什么都没有(未定义)。……例如,如果你试图整数除以 0,它将是 "DoRem :: Divide by zero"

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……例如,如果你试图整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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Vadim(aka YellowAfterlife)译:highway★原文链接译注:从2.3更新之后基本没怎么碰过……一个函数可以被绑定到一个struct、一个实例ID,或者什么都没有(未定义)。……例如,如果你试图整数除以0,它将是 ""DoRem :: Divide by zero"

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论

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