像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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≪月见团子≫ 想在视野良好的地方吃团子﹐吧!……“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy Fullerton通过游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程中的神秘面纱……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……特雷西我的教导改写了我的职业生涯

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……我也不是天真到认为游戏(或者「好」任何事)易如反掌的年龄,独立游戏的开发周期也提前有所了解。……而游戏所需的「全栈」技能树,让我不得不在过去六个月内涉足一片全新领域:游戏引擎(Godot),2D

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道即可。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

精灵之息:草稿箱3

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但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做怎么做……,特别是自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

执行人(Executor)

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游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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它的艺术性在哪里呢?……这可能本身也是游戏制作一开始的起点不一样。……传统的冒险游戏强调,你选择是基于你的知识经验也好,或者怎么样,然后让你的选择能有意义

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