微行星(Planetka)

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你扮演一颗微小有意识行星。维护生态系统,创造新的植物物种,发现你内在隐藏力量。……你很快就会需要它们,因为一艘人类宇宙飞船正接近,意图开采你所有资源,而他们并不在乎这个过程中是否会杀死你……或者也许其他生存方式?

小组帖子:寻找开发伙伴!

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所有投资花销都由我,你只需要抽时间开发即可,不影响正常上班或生活;ui模型等后期可以外包或另外找;……再考虑一起做不做;本人坐标广州,广州兄弟也可线下约谈。……Atgyga: 我一款SLG+MOBA游戏详细方案,兴趣聊一下吗?加你Q了!

小组帖子:无标题

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发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组我简直可以约等于没见到什么奇葩……“Platforms Aren't My Friends,用户没有责任去维护社区健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老铁,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法

danggexiaomimeiya:我曾是,我就是!火炬之光无限全新先导片实力玩梗

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在刷装备同时,也不要忘了留心游戏中的新要素。……每个英雄不同英雄特性,带给玩家完全不同战斗风格体验。……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要一环

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论受众面更广。……一个人能力再强,也可能有灵感堵塞枯竭时候,此时来自不同认知角度一句话,很可能会激发新的想法

犯罪观察(Crimesight)

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玩家将不得不决定他们可以信任谁,因为他们试图推断真相。……2075 年伦敦,一个可以预测严重犯罪时代,这要归功于一个利用网上收集数据开发分析程序。……这一令人震惊发现让系统设计师们没有什么选择,只能采取行动

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计多层掉落卡池,每次从不同组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营游戏

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

而明概率好处在于玩家知道,抽多少次必然SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计多层掉落卡池,每次从不同组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营游戏

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

因为所谓好游戏好框架,好代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个玩法进行反复修改打磨……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你脚本之间可以自由互相调用,性能可以需要再优化……选大部分都是好评,卖了很多年网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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因为所谓好游戏好框架,好代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个玩法进行反复修改打磨……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你脚本之间可以自由互相调用,性能可以需要再优化……选大部分都是好评,卖了很多年网上能解答很多问题,可能这个插件也有专有社区

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