indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919
可以简单的理解为你出多少,我出更多的挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友的两段话来说明原因
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
序言: 在傳統類別上的藝術史中,有很多原因使後人臨摹大師的作品不構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……正文: FTL能夠成功最大的原因有三點,清楚簡明的系統、細膩勾勒的畫面,以及豐富的配樂。……這是一句乍聽之下的廢話,任何傑出的遊戲無非是畫面好、內容好以及配樂好
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
为什么我要强调作者应该清楚自己创作的什么小说?因为不同的小说是有不同的套路的!……),另一个原因也就是我接下来想说的,它搞清楚了自己到底在做什么类型的东西,并且满足了用户的需要。……这里就要再提及一下目前国内网文界的现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向荣,但是男性向的gal却始终成不了太大的气候
indienova.com/game/deceived-by-the-host
他住在自己的公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他的女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“出戏”。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实的美术要求场景透视人物结构技法熟练有自己不落俗套的美学理解天马行空无拘无束的想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画
indienova.com/steam/game/1839510
故事的舞台發生在放學後的教室裡,玩家們將可遊玩由立志成為遊戲製作人的少年·健太所設計的巨作「光明傳說」……就像從寶箱裡挖掘出寶石一樣,可以享受充滿玩心的健太所設計出來的多種遊戲。……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京電玩展、台北電玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項
indienova.com/steam/game/780970
那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~你可曾想过美味的糖果从何而来?
indienova.com/u/kookat
你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在學習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試
版本:Early Access
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