indienova.com/groups/post/88745
发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的
indienova.com/groups/post/11239
因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……大不了用2个胶囊体好吧
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……性能优化进一步优化了程序逻辑,主要是方便后期维护,比如有人艾特我说有bug,我可能当天就改好了(😄)……,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间?
indienova.com/u/longtime/blogread/37840
交互的过程最重要的就是“根据做的事情思考并采取措施”卡牌游戏从来不是玩什么构筑的,90%的人都是直接网上复制一套完事……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?……因为中了蟑螂做不了场下回合就要死;为什么是先手游戏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
《戴森球计划》的原因有哪些?……叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……叶千落:都是难点啊,笨办法,就是不错过任何的玩家,亲力亲为的什么事情都做就行了
indienova.com/game/professor-lupo-and-his-horrible-pets
作为卢波教授的实习生,你的工作是一直充当这些令人毛骨悚然的外星宠物的诱饵。……现在,你必须增加一个新任务到你的待办事项清单:想办法逃跑,否则会成为外星宠物的食物!……如果幸运的话,甚至有可能了解到你自己不为人知的身世和过去。 - 有强烈叙事风格的智力-冒险游戏!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用。……每年依然是要交一些维护费。每个月需要把金税盘插到电脑上联网上传汇总
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
厌倦了从一个让人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……近期受到影像比较大的游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……,但还是接受不了这样的事实——为什么会这样呢。……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(
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