indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
我们可以看到,首发的《塞尔达传说 旷野之息》是这样,随后的《马力欧卡丁车8 豪华版》是这样,再往后的《……,但是配音是可以调的这种不提供语言设置的设计,以一般情况来说,应该是没有问题的。……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动
indienova.com/groups/post/29018
目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资
indienova.com/steam/game/3364770
※角色互动 游戏内角色众多,你可以与他们对话交流,了解其背景故事。……●徐悦然小有名气的网红,镜头前和镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注……●林步升你的大学同学,现在的室友,喜欢运动,但脑子似乎不怎么聪明。
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/groups/post/103582
只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了加入我们吧……星穹歌剧院: 这里是独游制作人兼配乐一位~可以交流交流
indienova.com/game/land-of-screens
没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……她需要老朋友和新认识的人的帮助,他们也需要她的帮助,以躲避网上的疯狂,并最终拔掉插头一段时间。……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许有另一种方法……
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)