酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

也可以用,但是透视有一点奇怪..最后采用的解决方案是 使用2D的车辆物理和3D的显示层..看下效果..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"

小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103315

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473

影片中包含冰凍、火焰與閃三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/steam/game/378690

QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

indienova.com/indie-game-development/tips-stairs-movement/

就是楼梯相关的人物动态实作起来并没有想像中的简单;但万一游戏规划上或场景的合理性上需要大量使用楼梯系统呢……我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……它不是碰撞区,只存在于程式码中。好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

近年來,喪屍風潮興,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一款喪屍末日沙盒遊戲,我也會分享我的研發過程和程式技巧,希望會遇到喜歡喪屍題材的同好……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手筒,小心的探照著你的未來吧

选择:RPG的终极玩法

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-choice-in-rpgs-gameplay/

这允许玩家想怎么玩就怎么玩,是一种非常了不起的设计——战士也可以和平地解决问题,其他职业必要时也可以诉诸武力……能不能让我的选择改变游戏的玩法?能不能给我提供《辐射》在 1997 年就有的东西?……这款游戏没有多样的解决方案,但它有一个很强大的角色系统,允许玩家按自己的风格进行游戏

群星:遥远群星故事包(Stellaris: Distant Stars)

indienova.com/game/stellaris-distant-stars

《遥远群星》(Distant Stars) 是一个的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现异常现象……,展开的故事情节,遇到陌生的新生命。……除了的反常结局、更多故事情节以及大量现有事件(包括神秘的 L 星团),探索这些通道时,会遇到更多谜团和诡计

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

indienova.com/game/crazy-bmx-world

りチャリ走DX, 疯狂小轮车世界, 大爆走自行車DX。发行日期:2020-11-05。……发挥猛烈力量的“虎纹大婶自行车”、可怕的“皇帝凯撒自行车”等,骑上的自行车挑战艰难的路线吧!……但能不能启动胶囊,还得视自行车和运气……选择更好的自行车来重新挑战放弃通关的艰难路线吧

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-114/

不过再怎么说,《维加斯》也是一款围绕经济关系展开的游戏。……尽管前作中驾驶灰鲭鲨号的探索环节存在诸多问题,但这个行星扫描系统实在不是人能想出来的东西。……那么在游戏发售前被 BioWare 大肆宣传的存档继承系统表现如何?几乎没啥用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)