小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

indienova.com/groups/post/102187

发起:wang66760270 游戏在开发中,大体功能已经实习,需要一名uiqq:1601928996

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

indienova.com/u/s5366973/blogread/8083

如果效果变现出来与玩家的体验违背,那么回到第一步--如果效果表现出来是好的,但是还没达到你的预期,那么尝试再次修改--如果的想法最终能达到你的预期……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

消防模拟:火苗燃动 - 夏令营 DLC(Firefighting Simulator: Ignite - Summer Camp DLC)

indienova.com/steam/game/3544170

不幸的是,近来Camp Woodchuck火灾频传,Oakridge City FD消防队处于高度警备状态……Summer Camp DLC包括:一个环境2个新任务

救赎者(Redeemer)

indienova.com/game/redeemer

救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 游。……玩家扮演的前精英特工丶少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-152/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉迪(Teer Fradee……游戏叙事也没好到哪里去,因为玩家选择的后果并不是很显著,毕竟大部分时候你就是尔弗拉迪小岛上的工具人

Tiny Dangerous Dungeons Remake

indienova.com/steam/game/3179810

引导小小寻宝猎人米穿过遍布陷阱与谜题的地牢,找到传说中的宝藏!……引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……探索的谜题、物品和秘密,并与凶猛的Boss战斗!全新图像和配乐!

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

有别于传统以三角网格表现的立体世界,体素风格不仅仅是一种的 3D 视觉表现形式,也为开发者建构游戏世界提供了的可行方式……8o [file type] 导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型……[shader/] xs poly 5 xs [numIterations] [shader name

咖啡馆模拟器(Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/coffee-shop-simulator--1

在《咖啡馆模拟器》中,你将经营一家独具氛围的咖啡馆,打造人人都想来放松、品尝现磨煮咖啡的理想去处。……贩售你的自家商品,处理大宗订单、搬运箱子、布置货架

会员:扎克La

indienova.com/u/wb-1143506671

左脑设计 右脑创作 | 全职开发拯救世界特别小队 Signal Decay。 微博:扎克La

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)