小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试大家体验提提意见

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试大家体验提提意见

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位。……应该就是游戏的态度吧,用心做好玩的东西

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已。……我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能。……可以多多交流

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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和主角瓦尔一起追踪无线电鬼魂,来到隔离区中已废弃的杜雷达矩阵。……真实的环境 从地形、机器到技术、密码和无线电爱好者的常规作业——本游戏完全以现实世界为基础,并且充分咨询了相关专家以及无线电和切尔诺贝利事件爱好者的意见……你能够在切尔诺贝利过滤掉白噪音,解开杜雷达矩阵的秘密

偶像追求 VR(Idol Quest VR)

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支持自然(摆臂头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们?你会活下来找到偶像

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator - Beards and Mustaches DLC)

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成为城镇中首屈一指的造型师,用你独特的风格刻画你的名字!……雕刻出你的名字,作为城镇中的顶级潮流引领者崛起。打造出每个男人都追求的独一无二的外观。……新的游戏机制,如梳理胡须,胡须珠子,胡须染色等等!

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量好位置……蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化毁了……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动

版本:Early Access


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