火影忍者博人传:忍者先锋(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

indienova.com/steam/game/633230

线上特技忍者对战动作游戏,堂堂登场!……在线上大厅跟其他集结至「木叶忍者村」的玩家们组成四人小队,赌忍界最强的称号,成为「忍界最强」吧!……在线上大厅跟其他集结至「木叶忍者村」的玩家们组成四人小队,赌忍界最强的称号,成为「忍界最强」吧!

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

indienova.com/u/astrorz/blogread/35845

《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站和MyFav_cn

indie 新闻官:Slow Game Jam帮助开发者释放更多创意

indienova.com/u/news/blogread/2461

本次活动分成两部分,一部是邀请40个开发商在伦敦进行为期一周的面对面交流,做产品的迭代更新。……而另一个部分则是线上Game Jam,开发者只需要在4月9日在线上提交自己的作品即可。……UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,在游戏中控制主角漫步在一个岛屿

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100964

发起:院落风华 求美术、策划小伙伴合作开发游戏线上/线下,全职/兼职均可,为爱发电~QQ:1738613088……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 院落风华: 求美术、策划小伙伴合作开发游戏线上

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

indienova.com/groups/post/100566

发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,现招U3D程序。……有兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com/cn

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

indienova.com/u/criware

CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

游戏的设计者十重视员工在公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……其实这款游戏有点让人联想到开罗游戏的游戏发展国,同样是一家公司的发展,同样是选择驱动的公司发展,游戏发展国将整个游戏的节奏把控地十巧妙……Industry Tycoon,WEB Gaming Entertainment在Kickstarter

攀岩?(rock climbing?)

indienova.com/steam/game/2778740

开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易

极限特技摩托(Stunt Bike Extreme)

indienova.com/steam/game/3212130

different items and bike paintjobs to build your own look.TL

版本:Early Access


总页数:50


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