小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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数个月没有日志了,现在来记录一吧。……总结一,这段时间我的事包括:约稿整理了一音乐素材思考剧情思考游戏设计尝试Unity中控制live2d……提前对话问题我不太确定这一点,我大纲写好了之后就开始对话,我参考了一《故事》的建议,这好像有点太早了

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简。饼不用大,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简。饼不用大,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简。饼不用大,精致就行

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一吗?……例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

indienova.com/groups/post/30043

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办的《NBA LIVE MOBILE……,再次证明游戏竞技系统的优秀。……同时也全面拉近了与NBA官方和EA官方的关系,日后将有机会联手更多的品牌合作

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一自己的一点东西实现了横版……,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址: https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1……密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着,虽然不太会VX:zhou646772480

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

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