indienova.com/u/mementogames/blogread/33381
从一些最顶尖的独立游戏来看,它们首款作品和第二款作品之间的年限通常在5年左右,这已达到甚至超过很多3A……然而以这1年成本为周期做一款产品,若品质可以定价在38元-48元区间,游戏上线后经过平台、发行商的抽成……在这种情景下,如何能确保团队的第二款作品的顺利诞生呢?
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始做Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball……感觉神清气爽2017.08.01 Unity-Tutorial 大概共计8小时完成第二个教程,Space-Shooter
indienova.com/steam/game/727180
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
indienova.com/steam/game/3622820
《帝国法典》是《Warhammer 40,000:Rogue Trader》的第二个扩展包,将为您呈现长达……《帝国法典》是《Warhammer 40,000:Rogue Trader》的第二个扩展包,将为您呈现长达……您将亲身感受帝国律法的铁腕统治,直面全新势力——帝国法务部的严峻考验,穿梭于正义、责任与背叛编织的阴谋之网
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776
第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量。……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/hgwild/blogread/24638
真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来做这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……选中了第二种方案之后,开始着手写代码
indienova.com/u/714793755/blogread/13109
在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注:因为我是用XMind ZEN做的笔记
indienova.com/u/gamerapper/blogread/33805
然而,让我念念不忘的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依盖队……她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验……作为本书的译者,我把翻译的过程视作一段学习之旅,不仅让我更好地理解自身的玩家体验,而且还能从游戏作者角度出发
版本:Early Access
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