读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……《太空战机》是 NAMCO 于 1982 年底发售的街机游戏,开发者远藤雅伸有意识地为游戏设计了宏大的故事背景接下来的两篇文章也涉及……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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关于公司的待遇,他说:除了工资之外,一年概还能有4次奖金。……除此之外,出租车也是当时经济繁盛的一表现。……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园 2》、《崩坏 3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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介绍自己的游戏理念、玩法设计、开发经历,并接受评委们的提问与点评。……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖……3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍!!……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com

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