飞鸟快跃(FlyBird Leap)

indienova.com/steam/game/2527840

《飞鸟快跃》是一简单而又令人上瘾的休闲游戏,让玩家通过鼠标点击控制一只可爱的小鸟。……在飞行的过程,玩家将面临各种挑战,例如穿过狭窄的空隙、避开移动的障碍物、躲避突然出现的障碍物等。……玩家需要灵活应对,快速反应,以便不让小鸟碰到障碍物,否则游戏将宣告失败

indienova 感谢有你

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极客堂的礼物,它真的可以响哦在与朋友们的交流过程,听到大家对于 indienova 的肯定与期待,批评与建议……十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、VICE.cn……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2678

纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……日本:谈“核”色变日本是世界上唯一遭受核武器攻击的国家,因此“核”一直以来都是日本最受争议的话题。……今天在STEAM平台上有着大批的“德国特供低暴力版”游戏。而对“血腥暴力”有多敏感呢?

ChopChop

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ChopChop是一只需不断砍树的游戏。不要多想,只需重复一个简单的动作。……当木头碰到劈柴台时,挥动斧头砍下它。一直这样重复下去。相机视角是固定的

皮卡丘啾有精神(Hey You, Pikachu!)

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这是一在 N64 平台发行的强互动类游戏。……在游玩过程,玩家需要使用 N64 专用麦克 VRU 来实现这一功能

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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找到游戏的亮眼创意赵航北京魂世界信息技术有限公司 北京优目科技有限公司 联合创始人/COO玩了二十年几百游戏……,这也将是北京地区内容质量最高的一次沙龙活动,我们只设置了10天的报名时间,同时会对参会人员进行严格审核……作为当前国内最正直和真实也是影响力最大的独立游戏赛事,欢迎各开发者报名,请至www.indieplay.cn

PatheaGames:游戏特效的应用——《超级巴基球》开发日志

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作为一基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏,我们在进行特效的设计工作时首先要确保所有视觉元素符合竞技体育的风格……在浪的基本攻击中他的拳是飘逸而轻盈的,正如球场上的微风一般灵动,随拳飘落的树叶更能体现出攻击的方向和风的流动……浪的终极技能是发动大范围的龙卷风,这是一个场型的干扰技能,在设计技能特效时要确保能展现技能的威力但不能遮住角色

空气(Air)

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空气是一种游戏,可以将您带入一个迷人的世界,忘记烦恼,让自己沉浸在愉快的氛围。……在法国布列塔尼风格的环境,尽可能长时间地让小型纸飞机飞翔!但要注意,您的路上会碰到许多障碍。……利用田野里的上升,下水道或空调里的热气,以及被移动的物体带动来继续您的旅程

版本:Early Access


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