混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

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台湾团队福克科技F K Digital研发格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于……充满个性16名角色以及更多惊喜!更丰富多元单机游戏模式,即使是新手也能轻松上手战斗系统。……以及期待已久网络对战!挑战全世界对手!闪耀于混沌代码舞台上吧!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度游戏研发干货。……本次“用户选择奖”评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官三个平台进行投票,各平台投票规则如下……2、用户在登陆GWB官后,可以观看各个游戏演示视频,并为喜欢游戏投票

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息是:我们游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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更多信息目前大赛组织方联合协办方中IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内其他IGDA协会在积极建立合作……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内多家协办方大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……刀剑挥舞和空气间摩擦带动身上衣物饰品摩擦;3.与击中物体不同材质碰撞声

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……同时本作设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她朋友一起进入虚幻世界,在那里他们可以探索与子维相关人物回忆……)、简睿萱(子晴同学)▴回忆世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

三国演义(The Rising Dynasty)

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仿制光荣《三国志》二代, 陈则孝成名之作。……在系统上采用了当时先进语音系统,界面具有强烈中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17……万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高游戏之一

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她朋友一起进入虚幻世界,在那里他们可以探索与子维相关人物回忆……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化沉浸式冒险

版本:Early Access


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