能量循环 Edge(Energy Cycle Edge)

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一款解谜游戏,游戏的核心玩法与前作相同,当你在游戏的场地中激活了一个格子,这个格子以及直线上相邻格子的颜色都将被改变……,每个格子在三种颜色之间进行切换,你的任务是让所有的格子变成同一种颜色

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值。……所以今天要做一个颜色拾取器,用于同时显示16进制,归一化颜色值,32位颜色值 知识要点: EditorWindowEditorGUILayout.TextFieldEditorGUILayout.ColorFieldColorUtility……"; /// /// 归一化颜色值/// private string _normalColor =

Ashen:unity Shaders and Effects Cookbook便捷查阅(随时更新)

indienova.com/u/ashon/blogread/3911

中主要使用的着色器,使用每一个表面着色器都需要两个步骤:给你想描述的材质指定特殊的物理属性,比如其漫反射颜色……所有这些参数会被用来计算模型的每一个像素上最终的颜色。……,与SurfaceOutpot结构中的Specular属性有很大不同,这里可以指定一种颜色而非单一颜色

圈圈工坊(圈圈工坊 OO.Inc)

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将原料放入棋盘,三个相同颜色横向、竖向、斜向相连即可消除。点状原料可以与环状原料堆叠。……三个相同颜色连在一起即可得分。消除只与颜色有关,和形状无关。斜着的三个相同颜色也可以消除。……彩色可以代替任何颜色消除。 游戏术语:原料:点-环链。供料不足:只有当原料全部使用后才会产出新原料

按键少女(Key Puss)

indienova.com/steam/game/1965130

可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统,支持自定义颜色和姿势……,可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统,支持自定义颜色和姿势……自定义姿势可以自定义任意姿势,在游戏中只需滑动对应的滑块,就能调整为任意姿势并保存自定义颜色支持自定义任意颜色

jnereus:unity 导入贴图时FliterMode选择bilinear可能会导致很多问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/4843

两次都是出现在当你需要精准的对贴图进行采样时,要注意由于bilinear模式下贴图经过过滤像素点的颜色等信息经过插值是不精确的……,在我项目中的表现为,一张渐变贴图的端点颜色不正确(由黑变成了灰)导致shader的后续计算完全错误。……另一次是当需要对像素颜色进行判断时发现颜色偏移的一个值(r,g,b)(0,0,1)->(0,0,2

魔法泡泡射手:经典泡泡街机(Magic Bubble Shooter: Classic Bubbles Arcade)

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游戏规则非常简单——你需要用你的大炮摧毁相同颜色的物体。观察弹丸的颜色,使其与物体的颜色相匹配。……如果你撞到一个颜色相同的物体,它们就会被摧毁! 最后一个级别是正念的真正热身!

色彩伙伴(Color Pals)

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你只能碰到和你目前颜色相同的墙壁、地板、天花板和平台。……特色: • 探索 50 关的以颜色为基础的平台解谜关卡!• 放眼享受可爱又多彩的画面。……• 配对相同颜色的墙壁、地板和天花板来抵达传送门终点!• 在每个关卡中搜集最多 3 颗星星

禅色 儿童版(Color Zen Kids)

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当两个颜色相同的色块相互碰撞的时候,整个画面就会被该种颜色所覆盖,并且吞噬与之相同的颜色,而对于其他色彩并不会造成影响……来回往复的操作,让最后碰撞的色块与边框的颜色相同就是挑战成功了

禅色(Color Zen)

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当两个颜色相同的色块相互碰撞的时候,整个画面就会被该种颜色所覆盖,并且吞噬与之相同的颜色,而对于其他色彩并不会造成影响……来回往复的操作,让最后碰撞的色块与边框的颜色相同就是挑战成功了

版本:Early Access


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