Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?……但是,bug多到我真的在怀疑到底有多少个测试人员,简体中文是不是根本没有进行测试(难道我同行测试的是英文版

异常点搜寻者(Anomaly Hunter)

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有人真的搞砸了时间旅行机器

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……因为也没有人在意你的游戏好不好玩。我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……因为也没有人在意你的游戏好不好玩。我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的自己的游戏

World Racing 2

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五种不同的游戏模式提供了游戏的多样性,让你自行创造完美的游戏体验,从街机乐趣到逼真的模拟体验。……没有人愿意看到自己的“宝贝”身上带着凹痕或划痕横扫街道。你准备好开始你人生中最重要的赛车了吗?……◎ 创新:逼真的损坏模型会显示掉落的零件、凹痕和划痕、内部损坏并相应地影响跑车的驾驶行为

小组:昆明独立游戏开发(创建人:江东小霸王)

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昆明就没有人做独立游戏的吗????????

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……,有的点都没有在意到,也算有了不小收获。……另一个让我惊讶的是,在B站的视频居然有人给我充电!而且有两个人!

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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这个当然看上去很蠢,但是这实际是有玩点的,我记得之前也有人做过这个方向。……,这决定了这款游戏糟糕不到哪里去。……用作品说话才是真的。造出来的舆论对于名声和销量可能有好处,但自己几斤几两自己都清楚

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,自研独立游戏的

版本:Early Access


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