zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……,更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走。……,放哪里都可以

极速骑行 5:帅气飙速包(Ride 5: Speed With Style Pack)

indienova.com/game/ride-5-speed-with-style-pack

Style Pack》包括: ◎ Aprilia RSV4-X Trenta (2022)◎ KTM RC 8C……如果您是限量版车款的爱好者,那就别错过毫不妥协的赛道摩托车,像是拥有 135 马力的 KTM RC 8C……,此车款重量仅有 163 千克,或是有绝佳空力设计的 RSV4-X Trenta,这是 Aprilia

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境的感觉意外,对于动物AI的设计也是比较出众的。……这就是一个典型的双摇杆射击游戏,然而要说它哪里不同,可能就是画面和音乐能给人一种休闲和愉悦感吧。……主唱兼提琴강이채毕业于伯克利音乐学院,古典爵士世界音乐均有涉猎,而且小提琴技术不错,弹得一手好提琴(无误

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale

RPGMaker 所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用“联想”的方式设计谜题……以童话故事为主题的解谜游戏,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用联想的方式设计谜题 特色:+ 谜题多以童话故事为主题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”

暗网(Darknet)

indienova.com/game/darknet

◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏。……游戏先后获得UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)