黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……那么现在又会发生什么呢?是潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,和一些简单的3d游戏,基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术、策划、游戏音效

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……,只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了

nekoo:零

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迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……为什么会选择香港理工大学呢?……香港理工大学的氛围如何?生活成本大概是什么样的?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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在这段旅程中,于粉丝最喜爱的模式与具代表性的棒球明星连结——新的方式可以游玩。……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

版本:Early Access


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