indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1109
DX)有卡首次进包KWAAN(卡瓦)无卡首次进包Zotrix有卡Laserlife(激光人生)有卡首次进包……Night Blights有卡首次进包Kiai Resonance(气合共鸣)有卡首次进包HardCube……有卡Rebirth of Island有卡首次进包There Was A Caveman有卡
indienova.com/game/memories-off-innocent-fille-for-dearest--game
特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近
indienova.com/groups/post/2155
发起:Pudoko 隔壁的大佬们好厉害不能输啊—— 无有时代: @Pudoko#0 隔壁某群是什么…………步行模拟不也很火嘛~ Pudoko: @无有时代#1 看到隔壁有一个程序学美术的组_(:з」∠)_步行模拟器虽然火但是玩多了就会觉得有点儿无聊了
indienova.com/steam/game/1098440
有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
有飞的快的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……留学的日子是宝贵的,青春也是宝贵的,我完全不知道这么做未来的自己是否会觉得值得,但我知道当下的我觉得它意义非凡
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的……~ 无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好
版本:Early Access
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