沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴起来比一比吧。……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放边了……所以合作会碰撞出很多火花的,我非常愿意大家合作,如果有意愿可以联系我哦,游戏玩法:这款游戏的玩法是扮演个球

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……随着时间的秒的流失,罗莎莉恩博士瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去的秘密,并不惜切代价将他送往月球……11:39 To the moon 的故事(肯定有剧透) 13:45 为什么 To the moon

无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写下吧,也顺便当个树洞什么的(现在的人们都很需要树洞……更新情况1.完善玩法现在demo的玩法已经基本成型了,课程-闲逛-周末-出门,主要就是玩家需要安排自己的时间去干些什么……反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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而玩家需要操作个小小的UFO,UFO抓娃娃机般的方式完成些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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而玩家需要操作个小小的UFO,UFO抓娃娃机般的方式完成些任务。……目前HAL官已经公布了游戏页面宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

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就像约翰无法理解为什么胎生是种羞耻;查尔斯无法理解自己的人生;以及灵鹊透过大脑原主的记忆发现帝国的阴暗面……所以,这种求而不得是唯使“未得”成为缺陷而产生痛苦的必然条件。……Todd McGowan 帮我们从文献中摘录了欲望幻想的关系:欲望是对他者想要什么的发问,而幻想是对这发问的回答

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……、游戏学研究发展、开发者生态建设。……专区收到了国内各所高校的致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……寻找埃文(Evan's Remains)游戏形式解密、RPG、风景模拟,但(优秀的)剧情是第要素

西部狂沙(Bounty Killer)

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VR版的各种战斗元素外,还增加了“生存”元素,可以养马、建造、搜集战斗,是款有传统TPS及FPS模式的沙盒游戏……这是枪定生死的战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……这是枪定生死的战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比

城市司机(CityDriver)

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一比一还原的慕尼黑享受真实驾驶体验!……进入自由模式,随心选择喜欢的车辆地点,探索德国慕尼黑。想遵守般的交通规则?……逼真车辆物理,画质音效出众电动、内燃、手动、自动……各种类型车辆供你选择出色逼真 AI,各类车辆行人一比一还原慕尼黑市中心

版本:Early Access


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