回纹平台跳跃(回纹平台跳跃)

indienova.com/steam/game/1409600

一个人的小游戏包含4个模式主要玩法是解密。……/建造模式/:可选择方块和一些特殊道具建造或修改关卡,然后以上面三种模式进行游戏。……一个人的小游戏包含4个模式主要玩法是解密

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

读一所大学更是读一座城市。在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着的宁波帮精神。所以,带着期待吧。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改……(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

jnereus:Unity 各种组件的小笔记

indienova.com/u/jnereus/blogread/4907

会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改

无限工作室:2017.8.21 00:45

indienova.com/u/a02821145/blogread/4123

增加金钱怪、修改灵魂能量计算方式 1、20层以上副本随机增加金钱怪物,副本地图中暗雷会随机遇到。……2、修改灵魂能量的计算方法

dai123456:破碎者更新日志 v1.2

indienova.com/u/dai123456/blogread/29701

1.修改了几个关键人物的形象,为了突出动作后的直观伤害,增加了血量值2.预计增加三张新地图,旧地图修改了背景色

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力优化以及大量产出,改成插件

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

日常记录,记录了修改项和背后的一些思考。……:1 scanner发声机制:原来是声音高低取决于你启动它的一瞬间你所在位置距离宝藏的远近;现在修改成了随着你的移动……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味和变化性这三方面来进行吧

版本:Early Access


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