indienova.com/game/near-mage
- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊……你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/u/gadqq/blogread/22777
亚恒:“我认为游戏设计师分两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……那么,如果有其他可以做的游戏类型,亚恒就会考虑通过其他玩法来表现《拣爱》的剧情吗?……做《拣爱》的研发过程中,当然也遇到过困难
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/game/wolf-and-rabbit
「罗柏,快来呀~」蹦蹦跳跳的小兔子在不远处朝他招手。她身后不远的山野边,一座小屋孤零零地坐落着。……狼少年望着她在逆光下闪闪发光的背影,心里突然有些不安…… 狼少年罗柏。性格大大咧咧的样子。……你可以和罗柏一起探索小屋,解开谜题,找出这里发生了什么。其实是个治愈系的故事哟(确信)。P.S.
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险
版本:Early Access
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