小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人……,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放

经典象棋

indienova.com/steam/game/1803530

一款精心制作的中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到不同级别水平的游戏场景。……一款精心制作的中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到不同级别水平的游戏场景

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量(可玩性是第一考虑要素……,游戏制作完成

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量(可玩性是第一考虑要素

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

定需求→制作→修改→完成。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

建个园林吧(Let's build a garden)

indienova.com/steam/game/3201170

打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏……,自由度的建造系统,精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-new-character-es/

此次追加的新角色Es在原作系列中就拥有相当的人气。……而近期,制作组一边在更新补丁优化本体,另一边居然还悄悄完成了新角色的制作,突出一个高产!……商店页:https://store.steampowered.com/app/2273430游戏官

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

雨的恋记(Rain's Love Memory)

indienova.com/game/rains-love-memory

画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。不推荐对除故事以外其他方面要求的人玩这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


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