kanazawa:不知道这里能坚持多久

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那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我上升到哪里是白色的天堂还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?

公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

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网路全球高分你是世界上最好的车手?现在你可以证明这一点!向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。……你能达到全球排名第一

船长(The Captain)

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牺牲朋友成全大义告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续朋友呢?……选择也不轻松。使用炸弹能拿到宝物,还是寻找其他方法呢?……怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看

无尽部落(Endless Horde)

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爆炸,焚烧和冻结不死生物!蒸汽成就支持通过在线排行榜与其他玩家竞争!你会成为世界第一的幸存者

毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感

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一般情况下,顿帧的时间不会超过 0.3 秒,除非是特殊的效果处理,因为超过 0.3 秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,有很多地方没有说明为何这样

Determine:毕设分享:用Unity探究2D游戏的打击感

indienova.com/u/ahoy/blogread/17700

一般情况下,顿帧的时间不会超过0.3秒,除非是特殊的效果处理,因为超过0.3秒这个图像在玩家眼里会变得非常突出……玩家在按下按键的一瞬间或是按键之前心里就已经有了相应的预期,而产生的结果如果符合或超过玩家的预期则证明该反馈是优秀的……以上这些主要为我的毕业设计中系统开发的一部分,有很多地方没有说明为何这样

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……Q:游戏难度大

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成卖油灯的任务,玩家学习的一门语言。……:油灯买吗

版本:Early Access


总页数:50


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