indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
5、学习桌游的设计。6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访等。7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……jam, 一起做游戏的成员,从跟组员合作中学习!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/game/jurassic-park-operation-genesis
《侏罗纪公园:基因计划》无论在冒险射击模式上,还是在主题公园模式上,都采用全 3D 的画面,整个游戏的画面水准相当高……游戏里不少场景都是玩家非常熟悉的,它们都参照电影的建筑设计而成的。……游戏的音效也是根据现有的资料和电影制作出来的,每一种恐龙有自己独特的声音,暴龙那巨大的脚踏在地上发出的震撼声非常逼真
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我看到过很多天赋异禀的朋友,比我的天赋高很多,最后的归宿都是回去上班。……于是做到一半的游戏也就这样撂着,再没了后续。……成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制……-12-30子弹5实装完毕子弹6实装完毕,定位是高射速高伤害优化了子弹的攻击次数与伤害,使之更加可控,……改进了更换子弹的机制……修了修各种小bug……2023-12-31子弹7实装完毕,定位是近战,高伤害子弹的伤害略高
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
每个代码小王子都需要一台MBP没事时候会去逛逛咸鱼,12月底看到咸鱼的MBP的价格还OK,大概在3000……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……咸鱼上卖苹果电脑的骗子感觉是比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35469
这是一款迷你桌游,基于第一版的规则 唤境平台没了,只好全部移植到了c3上,唤境平台的遗作
indienova.com/steam/game/1870020
当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……当你想要拯救熟悉的同学,却被困在了废弃的教学楼,遇到各种离奇恐怖的事件,你会怎么做?……游戏特色:“庞大的支线系统,烧脑的解谜设置”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感,解谜设置可玩性高
indienova.com/groups/post/32832
: 现在主流渠道对独立游戏支持都不错,而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多……stormerZ: 做2D游戏,LOVE2D的运行效率完全没问题。……其它引擎相对体积大,想在比如树莓派这样的小设备上运行就比较吃力,LOVE2D就可以轻松运行不吃硬件
版本:Early Access
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