indienova.com/groups/post/100608
非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对我的研究具有巨大的价值!……我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
indienova.com/steam/game/2884170
它提供了一个关于中国科幻世界中酷儿、女性和技术的另类视角。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……为了改善游戏,在伦敦金匠学院计算机系举办的多次评估工作坊中,我们收到了宝贵的反馈,对游戏开发起到了积极的推动作用
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才…………更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
以及宗教在发展过程中形成自己独特的音乐,还有在封建社会宫廷中形成的宫廷音乐等等,这些音乐都承载着浓浓的历史气息……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……我国传统乐器较多,如笛子、琵琶、古筝等,电子音乐创作者在利用电子信息技术创作中与传统乐器结合,形成了创作的一大特点
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面
版本:Early Access
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