朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

寒刀行BT版

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◆【修罗场】开服第三天开启,残酷的决斗,但是能获得大量资源与高级装备【激战BOSS】有个人BOSS,野外……,极品武器都有可能产出【天门修行】日常挂机泡点,轻松获得大量经验【缉拿盗匪】可获得坐骑相关道具◆诸多个人成长系统……【铸造系统】可强化装备,打造装备,镶嵌宝石,最能提升个人战力的系统【坐骑系统】不但可以获取到稀有坐骑

春秋:英雄(Heroes of ChunQiu)

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《春秋:英雄》是一款挂机文字游戏,有着丰富的装备打造系统和单角色养成。……所以请玩家依照个人口味,酌情购买!所以请玩家依照个人口味,酌情购买!……所以请玩家依照个人口味,酌情购买!

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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上了高三本来就很忙还要抽出时间游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我是不建议直接去看成套的几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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请欢迎每个人(至少是某个人)最喜欢的游戏 Princess.Loot.Pixel.Again 的续集!……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了。……目前拥有的功能:地图框架NPC系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统

RitchFisher:用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)

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您可以前往我的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……以后发展方向不太清楚,去年后来读了一些有关复杂系统的书,许多规则都可能有人做过了,所以随缘更新吧

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎 王小富: 用什么引擎 tgrani

富甲天下W

indienova.com/steam/game/2490930

★搜集卡牌升级武将建筑和锦囊,升级成功直接参战 ★新增任务及成就系统,建筑图及锦囊功能大翻新!……全新的锦囊及建筑图、还有任务及成就系统,将为富甲天下系列的玩家创造全新的互动乐趣!……此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

indienova.com/gamedb/list/748/p/1

滴答声:两个人的故事(Tick Tock: A Tale for Two)感觉被续了。……WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)系统很新颖,故事欠打磨,编排略松散……侦探俱乐部:消失的继承人(Famicom Detective Club: The Missing Heir)系统太老了

版本:Early Access


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