小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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很多游戏虽然画面不大,但是游戏地图是十分庞大的,而画面都会跟着我们的主角跑来跑去,那如何才能实现这样的效果?……那我们如果希望游戏画面还是1024x768,但是游戏场景又是2048x768又该如何设置?……然后我们这个镜头还需要设定一个跟随的对象,这样镜头知道自己跟着谁走,而通常在游戏中我们的画面都是跟着主角走的

梦核(Dreamcore)

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发行:Tlön Industries, Tlön Industries。……Dreamcore 是一心理探索游戏,将玩家沉浸在“边缘空间”诡异而美丽的氛围中。……没有固定的路径,您可以自由探索深处,解开那些受互联网标志性泳池房间启发的谜题

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一局域网对战策略类 Arpg 游戏。……详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……/game/round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两游戏。我们学习了如何制作STG游戏,提高了开发能力。……下面,我们开发一个2D平台游戏,是一个屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……为了能够获得樱桃,人们愿意大价钱来购买

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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为了解决游戏中地位重要的自然环境场景,花了不少时间升级自己的 comfyui 配置,做了两个工作流,可以用简单的描述一键风格化的素材……,只有果断放弃不成熟的灰盒。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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改名流程第一步:客服申请已经正式通过审核的steam页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……以及各平台同步。……大家觉得新名字如何

电脑 RPG 游戏史 #59:愤怒的魔法师、小农民丁克

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……它是苏联解体后俄国的第一批游戏厂商,没过多久就更名为 Nival,并发行了它的第一游戏《阿罗德斯:隐秘之封印……游戏中的地图正是九十年代 RTS 游戏的经典设计,也即一个个长方形的、被战争迷雾覆盖的探索地块

The Cop's

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30年后的他将又会如何去面对这一切—— 这是一在B站上全程直播开发的经验积累品 (一极其正经的游戏……但我就是想挂上来,因为我觉得挂上来很酷为什么我不挂到别的地方,因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么一个人开发……塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员在 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

梦境(Dreambound)

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諾亞是否能夠向來邁腳步並解決謎團——或是他會向他過去的心魔屈服?……沉浸在悲痛之中的諾亞,是否能夠繼續向前邁進並解開謎團——或是他會向他過去的心魔屈服?……這是一個關於愛與失去,過去與來的故事。在夢的世界裡,諾亞是否能找到面對現實的方法?

版本:Early Access


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