小组帖子:初次打开GMS2进行登录时的网络错误求助

indienova.com/groups/post/92627

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games账号,但是到GM上发生了网络错误……,怎么解决?……notlsd: 番羽土啬 highway★: 关防火墙 LeeFrankYoung: 需要科学上网,不然你

GDC 2018游戏产业报告公开下载

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indie 新闻。……你可以来这个页面下载这份报告完成版(需要在右侧填写个人资料)。……报告主要包括了开发者们对游戏平台选择和展望,以及 VR 设备相关一些问题

全职猎人:Nen x Impact(HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)

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※ 请至官网确认关于详细产品资讯及更新日程。关于游戏《全职猎人》首款正式对战格斗游戏登场!……有些“气技能”即使消耗少量气槽也能施展,但也有需要大量气槽才能发动并造成高额伤害技能,请根据战况灵活运用……在在线对战“玩家对战”模式,还能赌上“G.I.卡牌”进行对战!

看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

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对于所有其他 VR 平台,需要 Joypad。……故事 很久以前,两个勇敢先驱者开始探索宇宙中的星星为什么会出现在宇宙,除了导致 Alpha 设备发现一个隐秘消息……在找到他们方式进入星际杀手,指挥安迪卡罗琳看着他朋友和同事指挥艾伦 Purdy 被杀死试图禁用它

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计原则、方法- 我为什么选择xx工具,以及对应例子- 开发过程踩过坑……# 流程主讲人确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……我给这个交流会定位是给大学生、业余爱好者交流平台,因此内容专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

了些资料,发现两个合用工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

此文章节录在游戏设计教育讲座,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好解谜游戏……You To Die》开发经验,了解如何设计一款杰出 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……,当我们在设计游戏节奏时,需要考虑什么时候我们想让玩家停下来思考

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……只需要把这些东西写到动词描述框(比如:“收集水果”或者“从羊群跑出来”)就可以了。……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……”字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您光临……(2)增加通行……"坠落直接回到关卡相应位置(但是会根据摔下程度扣除一定血量) (2)更新关卡“葡萄酒厂”完整加长版

版本:Early Access


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