骷髅女孩(Skullgirls)

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人物动作连招会非常爽快,熟练的话甚至连到 100 招以上。……本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后的人……所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本

小组帖子:欢迎购买《雪皑皑梦沉沉》!

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已经四天了,销量只有三份,而且都是美国的……可以在钥玩申请序列号https://indienova.com

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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这样看,我们不是应该感到庆幸才对”,庆幸20世纪诞生了这么一位作家,告诉我们世界的想象与想象的世界竟可以如此美妙……我知道的是,第六讲的题目是“连贯”,讲赫尔曼·尔维尔的《代笔者巴特贝》。……我也理解,虽说作品一开始是为自己写的,但既然发布出来了,自然是希望多点人关注啦

反重力的“异想理论”:浅谈游戏和科学的重力

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为了避免复杂的讨论(笔者也没有这种能力),我们将简单探讨历史上的科学家曾经做过什么样的挑战或构思来建构反重力理论……除此之外,如北卡的大学也曾经于 1956 年成立类似的重力信托基金会。……,都认为这是可以实现的成果,科学

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……,我那个时候想的是“我辍学的话,其实也找到工作吧?”。……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

谁想成为百万富翁?(Who Wants To Be A Millionaire)

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收集所有知识并获得大奖,同时避免您将面对的所有棘手的问题!……随着逐一回答这 15 个问题,增加奖金的难度将越来越大:3,000 多个主题问题(涉及地理、科学、历史……游戏中有 6 个标志性国家/地区代表,每个国家都有自己的一套问题,并且有 2,000 个专属问题:英国、美国

谁想成为百万富翁?(Who Wants to Be a Millionaire)

indienova.com/game/who-wants-to-be-a-millionaire--4

收集所有知识并获得大奖,同时避免您将面对的所有棘手的问题!……随着逐一回答这 15 个问题,增加奖金的难度将越来越大:3,000 多个主题问题(涉及地理、科学、历史……游戏中有 6 个标志性国家/地区代表,每个国家都有自己的一套问题,并且有 2,000 个专属问题:英国、美国

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