indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/game/baldur-s-gate-tales-of-the-sword-coast
你能胜任这项任务吗?你会带着比你以前的旅行中积累的更多的名声回来吗?……或者你会离开,再也没有人知道你的存在…… 这部资料片和《博得之门》主线剧情没有任何关联
indienova.com/steam/game/1208900
单人或多人游戏,为财富而战,并获得能显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?……我们开始做吧! 我们开始做吧!
indienova.com/game/bomberx
单人或多人游戏,为财富而战,并获得能显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗?……我们开始做吧!我们开始做吧!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?
indienova.com/steam/game/3453870
没有捷径,没有怜悯——只有你与重力的对抗。坠落之前,你能攀多高?2025 年最难的游戏?……你能登顶吗?基于物理的弹跳移动 – 容易上手,痛苦精通。没有捷径,没有提示,没有简单模式。检查点?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……到现在,unity又重新学了,不敢说能学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存。……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号吗?他们在等着你
版本:Early Access
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