地下监察员(The Underground Watcher)

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故事许思思是一个正在找工作的大龄女青年。一次偶然的机会,她看见了来自政府的短期工招聘启事。……·是一个基本没有平台供人跳的横板游戏。·需要靠组合键出招。·有先辈(?)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

博德之门:剑湾传奇(Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast)

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胜任这项任务?你会带着比你以前的旅行中积累的更多的名声回来?……或者你会离开,再也没有人知道你的存在…… 这部资料片和《博得之门》主线剧情没有任何关联

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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水箱里有没有什么惊喜或彩蛋?冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色?……你毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

炸弹 X(BOMBERX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧!我们开始吧!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……什么,当初不就是为了联网才开始?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么

达摩挑战(THE DARUMA CHALLENGE)

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没有捷径,没有怜悯——只有你与重力的对抗。坠落之前,你攀多高?2025 年最难的游戏?……你登顶?基于物理的弹跳移动 – 容易上手,痛苦精通。没有捷径,没有提示,没有简单模式。检查点?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……到现在,unity又重新学了,不敢说学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存。……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号?他们在等着你

版本:Early Access


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