NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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图片:WASD 官网ID@Xbox 4 月线上展示会举行4 月 30 日,微软 ID@Xbox 4 月独立游戏展示会以线上直播形式举行……你可以前往官网查看完整参展作品名单及相关介绍。图片:A MAZE.……正如在 ID@Xbox 上所展示作是款多人合作解谜游戏,玩家需要和朋友分别控制不同形状图形

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这款游戏,最初可追溯到个小学生的便笺,而下面的文字,便是关于那个小学生的故事。……2013 年,他考了可以凑合上大学可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……这款游戏就是我三年级时候,画在便笺,《猪头三大冒险》

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了些有意思结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了些有意思结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了些有意思结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在起。……中岛健太是名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有个亲密朋友:皆见彩夏。……社交媒体:健太可以关注个因发布有关其他学生的丑闻帖子而闻名帐户

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在起。……中岛健太是名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有个亲密朋友:皆见彩夏。……◎ 社交媒体:健太可以关注个因发布有关其他学生的丑闻帖子而闻名帐户

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者证件,决定他们能否入境。……玩家看似是可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过个小团队,和三位编程大佬合作过段时间,也都是大学生,……,款横版、PC端、UE4开发游戏(想进步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步

版本:Early Access


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