indienova.com/u/news/blogread/4258
还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 上卖?……索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……与索尼网络娱乐(SNE)一同合并成了今天为人们所知的索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment
indienova.com/groups/post/2231
孙运动:我们认为分三个阶段,当前是一个数据影射阶段;第二个阶段是数据上链阶段;第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射……第二个阶段是数据上链这个阶段游戏数据去中心化,游戏资产是直接存放在链上的,游戏中用户的所有信息都是从链上读取的……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间后,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……一个网格地图要由大量单元格组成,单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形……,这里分享一篇十分出色的网格地图生成的教程:https://catlikecoding.com/unity
indienova.com/game/half-life-deathmatch-source
Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎上运行
indienova.com/u/st-76561198096925811
Steam:周永健
indienova.com/u/sunzhenhe2019
Steam:极夜永望
indienova.com/u/wx-oHXAkwmv1AqQ7vmgetZ_ZXMSersA
微信:永琳
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
之前分享过我正在开发的游戏《逃离永明岛》的预告片、制作初衷、时间花费、三款同类「竞品」等等。……今天我想列出与时间对称的那种资源——也就是钱——的开销记录,以供参考娱乐。……《逃离永明岛》的2D叙事游戏没有付费的开源或者免费版软件Godot,开源游戏引擎当然Unity和Unreal
版本:Early Access
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