indienova.com/groups/post/997
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!
indienova.com/steam/game/3549740
你将成为幸存者营地的指挥官,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队
indienova.com/u/y1037448235/blogread/37771
这或将直接改变现有以高盾量Boss为核心的高难环境策略。……这种机制如果实装,将非常适合搭配具有自伤能力以换取高输出的角色(类似胡桃),开创“游走于生死线”的新流派……现在,你可以做的就是养精蓄锐,静待官方为我们揭开“深潮”之下的真实面貌
indienova.com/game/xr22-seaguard
XR22-SEAGUARD 是一款 PC 和 VR 游戏,是经典游戏“Battleship”的沉浸式版本……游戏以工业建筑为背景,游戏场长 85 米,宽 51 米,高 38 米。……还有一部 18 米高的电梯通向控制中心,控制中心有全息显示屏和两个用于提供战略信息的网格面板
indienova.com/groups/post/33541
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/history/114
而且游戏节奏挺快,人物移动速度也高,整体而言还是很有挑战性的。……)版本,支持 4 人双打对战夏普 Sharp X1 版本Hudson 移植的 PC-8801 版本Game……Boy 版本,相当出色
版本:Early Access
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