小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-002-003/

在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

发起:indie 新闻 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴……你会在 GOG.com 上游戏吗?……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜一......

神探加杰特:疯狂时光派对 (Inspector Gadget - Mad Time Party)(Inspector Gadget - MAD Time Party)

indienova.com/steam/game/2409500

冲吧,杰特!成为著名的神探杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位杰特的祖先竞争来获得螺栓

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

开始使用符卡时,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)