牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Transpose》免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Transpose》是一款2018年发售的游戏,游戏原价……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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开始使用符卡时,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……我们时代的左拉、贡布罗维奇、布尔科夫一定也都玩 D&D 吧,说不定他们还在一个桌上呢

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……我们时代的左拉、贡布罗维奇、布尔科夫一定也都玩D&D吧,说不定他们还在一个桌上呢

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

魅魔蕾姆(Succubus Rem)

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插畫:開栓注意様腳本:えじむら様、谷一様音楽:ごる様卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

狐姬零(Fox Hime Zero)

indienova.com/game/fox-hime-zero

卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI您的对手

版本:Early Access


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