疯王子:做个支出表格

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不然为了游戏花掉了一些什么心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是就行了……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉的钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限一直……最好办法就是获得家里人支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是一个人多一双筷子事,这样开销就很少很少了……当然运气好,先一款小些游戏,赚到了,再继续下一款

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

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◎ 在春、夏、秋、冬四季都可以种植不同物品。它们不会枯萎,但如果你浇水,可以更快地收获它们。……◎ 铁匠和合成物品将使你能够创造新物品。 ■ 米饭和面包! ◎ 糙米和面包常被用于烹饪。……◎ 草可以种植,如果你没有时间,你可以。◎ 它们产生收获,可用于制作各种菜肴或运走

空转齿轮(Idling Gears)

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放置更多齿轮,点击! 赚更多的钱,点击,点击,最重要是点击!……关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵东西,让你赚更多的钱。……在齿轮上花钱,可以增加你生产的钱

钱钱向钱冲(Gold Gold Adventure Gold)

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这一切都是为了!建造一座城市,邀请冒险家,给他们任务,直到他们解决你问题……金钱短缺!……你知道最近宠物食品有贵吗?更不用说在被怪物围困土地上建造城市了!……对于独特殖民地建设游戏行家来说,《钱钱冲》是一款《咩咩启示录》、轻量版《边缘世界》和《王权》再加入些许

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类。……)喜欢游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了。……找志同道合人,真正游戏

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

酒店翻新(Hotel Renovator)

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打造你梦想中酒店!你将迎来世界各地客人。使用你起始资金来重建并装修尽可能多的房间。……打造你梦想中酒店!你将迎来世界各地客人。使用你起始资金来重建并装修尽可能多的房间。……注意抓住折扣机会,这可以帮你省下一大笔。按照你风格来装饰房间。维持标准越高,挣的钱就越多

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:结合UI差不多会是这样:好啦~这次就到这里,下次再来发进度好了~年底本来事情就,明年可能还要被外派到深圳几个月

版本:Early Access


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