indienova.com/history/515
2006:《新超级马力欧兄弟》看到这张题图,不知道是不是有朋友和我一样,许多关于《新超级马力欧兄弟》的回忆又涌上心头……游戏由多个大关组成,每个大关都有一个包含了各种小型关卡的地图(这一设计最早出现在 FC 上的《超级马力欧兄弟……多人模式藏在这里 可能是因为这样的 2D 马力欧新作让玩家们等得太久,NDS 上《新超级马力欧兄弟》发售后便持续大卖
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
上周咱们小聊了一下赛博朋克文化,十分感谢大家的支持与回应~本周咱们把天续上,接着赛博朋克聊吧!……这与游戏世界观、剧情、人物塑造、BGM等因素密不可分,但最重要的可能还是游戏视觉上带来的沉浸感。……《赛博朋克:2077》 说了这么多,游戏的赛博朋克场景是如何打造的呢?
indienova.com/history/1218
1998:《马力欧派对》《马力欧派对》是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏,加上 2018 年 10……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博信创建,并由 Square……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一
indienova.com/game/grey-instinct
在这个 2D 赛博朋克点击式游戏中作为格雷,一位业余侦探,四处探险。……十分适合主播或网络内容制造者。 免费游玩! 第一部分完全免费!里面包括了第一章节和第二章节。……当后续内容上架后,购买剩下的章节以继续这个有趣又惊险的故事!
indienova.com/u/uplist/blogread/28225
万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……所以,需要在设计逻辑上,需要严谨一下
indienova.com/steam/game/1022550
TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller
indienova.com/steam/game/2714500
TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?
indienova.com/steam/game/3932320
[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality
版本:Early Access
总页数:50
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