小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏的第一人称射击游戏……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……遊戲的本質:一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

【风农翻译】像素宝典 #14

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另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……点,这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第三个点,如果可以的话,把第二个点去掉,因为这个点没用重复检测操作……在检测中通过添加一些额外的点来修正圆:你可以修正圆里面的中断的地方(例如 error < 0)

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一之后又很想玩一。……“我就觉得一款游戏的话,可以给玩家玩完之后,起到一些引发对现实思考的作用,玩完之后有一种豁然开朗的感觉

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。……首先放个视频来展示一下《星之海的阿斯特莉娅》最新的开发进度吧:加入了防空系统,可以拦截敌人的导弹[[https……= null){//处理碰撞的的结果,如是敌人则造成伤害等等}}这样就可以实现批量子弹的碰撞检测了,就是子弹非常多也不用担心碰撞检测部分消耗太多性能了

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 分屏游戏,支持 2 位玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库

妙探寻凶(Clue)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!

版本:Early Access


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